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封神演義 (ゲーム) : ミニ英和和英辞書
封神演義 (ゲーム)[ほうしんえんぎ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ほう, ふう]
 【名詞】 1. seal 
: [かみ]
 【名詞】 1. god 
演義 : [えんぎ]
 【名詞】 1. expansion 2. amplification 3. commentary 4. adaptation
: [ぎ]
 【名詞】 1. justice 2. righteousness 3. morality 4. honour 5. honor 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

封神演義 (ゲーム) : ウィキペディア日本語版
封神演義 (ゲーム)[ほうしんえんぎ]

封神演義』(ほうしんえんぎ)は、1998年9月10日光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売されたPlayStationシミュレーションロールプレイングゲーム古代中国の伝奇小説『封神演義』を題材にしたゲーム作品である。1999年4月1日には、追加要素を加えた『愛蔵版 封神演義』が発売された。
== 概要 ==
本作は、古代中国の伝奇小説『封神演義』を題材にしたゲーム作品であり、プレイヤーは主人公・太公望となって、紂王妲己を倒すことを目的とする。
ゲームシステムは、ステージ形式のクォータービューのシミュレーションRPGである。各ステージは3Dポリゴンで表現されており、「符印」「宝貝」という特殊なアイテムなどを使用することで、地面を隆起や陥没などステージの地形を自在に変化させることができるのが特徴。
1999年4月1日には、追加要素を加えた『愛蔵版 封神演義』が発売された。主な変更点としては、洞府での修行の仕様変更、難易度設定の追加、PocketStationの対応、原画資料集モードの追加などである。また、本作のキャストによるドラマCD版も発売された。
以後シリーズ化され、様々なゲームジャンルの『封神演義』作品も発売された。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「封神演義 (ゲーム)」の詳細全文を読む




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